Digital Design with Mac


ツール実習講義内容

第1回 MacOS 9でのMacintoshの使い方

第2回 Illustratorを使ったドローの基本

第3回 ベジェ曲線による作図

第4回 文字の描画

第5回 グラフ作成とマスキング、フィルタ

第6回 解像度、ブラッシングと選択

第7回 画像の形式と圧縮、色彩補正

第8回 レイヤーとチャネル、フィルタ

第9回 Strata3Dによる基本モデリング

第10回 応用モデリング、テクスチャー

第11回 環境設定(光源・フォグ等)

第12回 カメラ、アニメーション化、映像

第13回 DV編集とWebアニメーション

第14回 作曲、音の創造


デザインコンセプト講義内容

第1回 平面の構成によるデザイン

第2回 自由曲線によるデザイン

第3回 タイポグラフィー

第4回 比率と構成、レイアウト、透視図法と陰影

第5回 ダイアグラム、ピクトグラム、シンボル、オーナメント

第6回 色彩によるデザイン、あるいは配色

第7回 デッサン・テキスチャー

第8回 3次元モデリング

第9回 造形デザインとテキスチャ

第10回 立体造形の構成、計算による造形

第11回 立体の物理的な動きとアニメーション

第12回 映像フォーマットと映像表現


補足資料

*** 1本の線からの空間充填パターンの作り方

*** Photoshopによるロゴの作成

*** Strata3Dによる列車の作成

*** Strata3Dによる花びらの作成

*** Strata3Dのステンシルと光

*** LiveMotionによるロールオーバー

*** LiveMotionによるボタン

*** AfterEffectsによるアニメーションの合成


MacLecture Homeに戻る

この講義資料を利用したい場合は、著作者まで連絡を下さい。

慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス
2002年度秋学期
非常勤講師
箕原辰夫