MacJava Programming

Macintosh Java Programming 2003 共通講義資料

この授業のテキストには、「Mac OS Xで学ぶJava」(仮題:出版予定)の原稿が使われています。授業でテキストを利用したい方や、個人的に利用したい方は著者(箕原)まで連絡をお願いいたします。第9講以降は、原稿の部分はWeb上には出しません。

第1講 環境の導入
1−1.Mac OS Xの使い方、環境セットアップ
1−2.プログラミングについて
1−3.Javaでのプログラム開発

第2講 プログラム事始め
2−1.プログラム開発の続き
2−2.プログラムの書き方
2−3.式と定数、変数

第3講 繰返しとグラフィックス
3−1.プログラムの状態遷移
3−2.繰返し(while文を使った)
3−3. AWTグラフィックスを使った描画

第4講 条件分岐と主要構文
4−1.条件分岐
4−2.主要構文

第5講 実数とグラフィックス
5−1.実数の計算
5−2.Illustratorでの描画

第6講 オブジェクトの利用
6−1.グラフィックスと計算
6−2. オブジェクトと変数

第7講 配列とグラフィックス
7−1.配列
7−2.グラフィックスと計算その2
7−3.Illustratorでのオブジェクトとパス

 

第8講 ユーザとのインタラクション
8−1.アプレットの拡張とMVCプログラミング
8−2.マウス、キー入力
8−3.ミニプロジェクト開始

第9講 Java2Dのグラフィックス
9−1.Java2Dのオブジェクト
9−2.画像・サウンドとスレッド
9−3.ミニプロジェクトのWebページの作成

第10講 文字列とオブジェクトの配列
10−1.文字列とテキスト入力
10−2.オブジェクトの配列とクラス
10−3.Photoshopを利用した画像作成

第11講 メソッドとコンポーネント
11−1.メソッドによる機能分割
11−2.コンポーネント(Swing)
11−3.LiveMotionによるアニメーション(別途補講にて)
11−4.ミニプロジェクトの仕上げ

第12講 最終発表(補講時)
14−1.定期試験に向けて
14−2.ミニプロジェクト発表

 


2003.Sept.21(最終更新2003.Nov.27)
制作・著作: 箕原辰夫